Tibalt puede ser infame por ser una de las peores cartas de Planeswalker en Magic: The Gathering's historia, pero su última carta Modal de Planeswalker de doble cara del nuevo conjunto Kaldheim conjunto ya está siendo considerado dominado y 'roto' por magia reproductores, en su mayoría aquellos que juegan formatos eternos como Modern, Pioneer, Legacy y Vintage.
Valki, dios de las mentiras // Tibalt, impostor cósmico es una mítica carta modal de doble cara (MDFC) rara de Kaldheim , lo que significa que puedes jugar cualquier lado de la carta cuando la lanzas.
El anverso es un tipo de Dios Criatura 2/1 negro que cuesta dos manás (uno negro y otro genérico), y cuando entra al campo de batalla, cada oponente revela su mano, y para cada oponente, exilia una carta de criatura revelada de esta manera. hasta que Valki abandone el campo de batalla. La parte frontal de este MDFC parece equilibrada.
El reverso de este MDFC muestra la verdadera identidad de Tibalt: Tibalt, Cosmic Impostor, una carta de Planeswalker roja y negra de siete para lanzar (una roja, una negra y cinco genéricas) que te da un emblema que te permite jugar cartas exiliadas con Cosmic Impostor de Tibalt, y que puedes gastar maná como si fuera maná de cualquier color para lanzar esos hechizos. Con 5 de lealtad inicial, su primera habilidad dice: '+2: Exilia la primera carta de la biblioteca de cada jugador'; su segunda habilidad: '-3: Exilia el artefacto o criatura objetivo'; y su último, '-8: Exilia todas las cartas de todos los cementerios. Agrega 3 maná rojo '.
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Es una carta de Planeswalker ridículamente poderosa que te permite jugar cualquier cosa que exilia, pero cuesta 7 maná, así que eso no debería ser un problema, ¿verdad? Sin embargo, los jugadores ya están llamando a Wizards of the Coast para realizar un cambio sustancial en las reglas de una mecánica determinada, tras el lanzamiento de Kaldheim , debido a lo que Tibalt, Cosmic Impostor puede hacer en varios MTG formatos.
El problema es la forma en que este nuevo Kaldheim MDFC raro mítico interactúa con la mecánica Cascade. Cuando juegas un magia con Cascade, exilia la primera carta de tu biblioteca hasta que encuentres una carta que no sea tierra cuyo coste de maná convertido sea menor que el coste de maná convertido del hechizo, entonces puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de maná. Introducido en el set de 2009 Alara renacida , Cascade siempre ha sido una mecánica poderosa que te permite lanzar hechizos poderosos por poco dinero. Las cartas con Cascade se utilizan en el mazo Living End Modern, pero ninguna de las cartas de Cascade se ha considerado dominada. Sin embargo, desde el lanzamiento de Kaldheim , una palabra en el fallo oficial de Cascade está causando problemas en tres formatos diferentes.
Dado que Cascade solo te permite lanzar el siguiente hechizo que no sea tierra con un costo de maná más bajo, eso significa que una vez que encuentres a Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor en tu biblioteca, puedes jugar cualquier lado de la carta de dos caras sin pagar. su costo de maná, por lo que si un hechizo de tres manás con Cascade encuentra a Valki // Tibalt, puedes lanzar el lado de Tibalt gratis, mucho antes de lo que normalmente podrías.
Esta poderosa interacción está teniendo un impacto en formatos eternos como Vintage, Modern y Pioneer, creando un nuevo arquetipo de combo que puede sacar eficientemente a 'Tibalt, Cosmic Impostor' antes de que tus oponentes puedan incluso interactuar con él. En un video reciente de YouTube, Mefolk Master Nikachu explica por qué esto Kaldheim la tarjeta está rota.
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Una solución a este problema sería ajustar una sola palabra en las reglas de Cascade: 'carta' a 'deletrear' para que los jugadores se limiten a jugar el lado de Valki a menos que juegues un hechizo de Cascade que cuesta ocho o más maná.
Parece apropiado que Tibalt esté causando caos en varios formatos a pesar de que los fanáticos piden prohibir la tarjeta o cambiar las reglas de Cascade. Ésta es una de las principales razones por las que el nuevo Tibalt todavía se una de las tarjetas más caras de Kaldheim .
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