MaykaWorld
MaykaWorld

Este mod de Mass Effect Andromeda soluciona muchos de los problemas no resueltos en el juego


¿Qué Película Ver?
 
Este mod de Mass Effect Andromeda soluciona muchos de los problemas no resueltos en el juego
MassEffectAndromeda_2017_05_18_23_03_21_295

Mass Effect: Andrómeda fue el Efecto masivo todos esperábamos, pero desafortunadamente no lo conseguimos. Con el título sin personal suficiente, con fondos insuficientes con respecto a títulos anteriores y con un equipo completamente nuevo, hubo muchos factores que influyeron en la recepción mixta del título en el lanzamiento. La mayor queja no fue realmente nada sobre la historia en sí, sino los muchos errores, fallas y problemas de animación que enfrentaron los jugadores. Afortunadamente, para aquellos que disfrutaron de la historia, un modder está aquí para ayudar.

Modder 'NightWolf2503' creó el mod Fixpack para abordar muchos de los problemas que BioWare parecía haber pasado por alto. Esto incluye fallas en las misiones, correcciones de animaciones, errores de elementos y más. También se incluyeron algunos cambios de actores de voz para hacer que la conversación se sienta más natural y permitir que la cara coincida con la voz detrás de ella.


Se ha realizado una actualización reciente del mod y de lo que tiene para ofrecer, échale un vistazo a continuación:

Actores:

  • Se cambió el género de varios turianos en Paradise, en Elaaden, para que coincida con sus conjuntos de voces.
  • Se cambió el género de varios krogan en New Tuchanka para que coincida con sus conjuntos de voces.
  • El técnico Danny Messier ahora dejará el puesto de avanzada en Eos.
  • Se evitó que los enemigos en los puestos de avanzada de Kett en Voeld y Eos reaparecieran una vez que se despejó el puesto de avanzada.

Codex y Revista:

  • Se agregó la imagen que faltaba a la entrada del diario para & ldquo; Save Dr. Okeer & rsquo; s Krogan Research & rdquo ;.

Conversaciones y escenas de corte:

  • Durante & ldquo; Investigar Remnant Derelict & rdquo ;, la puerta al núcleo de la unidad ahora está abierta durante la escena que discute el robo.
  • Se corrigió que el cuello de Ryder se torciera en conversaciones con Jaal en el Centro Cultural y la IA antigua en SAM Node.
  • Addison ahora mira a Ryder durante la conversación cuando establece un puesto de avanzada en Kadara.

Elaboración:

  • Se corrigieron los filamentos de caparazón necesarios para fabricar el Isharay de nivel 10.
  • Se corrigió que el Pathfinder Ranger se pudiera fabricar con un aumento de tipo de fuego automático en lugar de un tipo de fuego único.

Mecánica del juego:

  • Se corrigió la reposición de existencias de la tienda Tempest al equipo de nivel 1 al cargar un guardado en la sala de investigación.

Misiones:

  • Tarea: oscurecido; Los insectos angaran dentro de los campamentos de Kett en Voeld ahora siempre se pueden escanear. (Puede que no funcione si la misión ya se inició).
  • Tarea: caché duro frío; impidió los objetivos & ldquo; Derrotar a los forajidos & rdquo; y & ldquo; Impedir que el servicio de transporte salga de Kadara & rdquo; de activarse demasiado pronto, lo que provocó que el objetivo & ldquo; Viajar al punto de navegación & rdquo; quedarse atascado en el diario.

Habilidades y perfiles:

  • Se corrigió el contorno rojo en los enemigos del beneficio de infiltrado que permanecía permanente si eran asesinados mientras estaba activo.

Objetos del mundo:

  • Durante & ldquo; Task: Cold Hard Cache & rdquo ;, no habrá restos invisibles de la lanzadera después de que fue destruida.
  • Contenedor remanente fijo durante & ldquo; Tarea: Flujo de caché & rdquo; tener la interfaz y la opción de botín habilitadas de forma predeterminada.
  • Se corrigieron las puertas de los apartamentos de Peebee y Jien Garson que no volvían a cerrarse después de completar la misión.

Si está buscando obtener el título por primera vez, la edición de coleccionista con el nómada de RV está disponible en unsúper bajo costo aquí mismo!

(vía Mods de Nexus / DFTG )