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Riot revela planes para detener a los pitufos en Valorant



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Riot revela planes para detener a los pitufos en Valorant

Riot Games ha anunciado sus planes para detener a los pitufos en valorando y lo que está haciendo para evitar que jugadores altamente calificados jueguen contra oponentes de menor rango.

Desde valorando fue lanzado en junio, smurfing, el acto de un jugador de alto nivel que lucha en una cuenta de menor rango para obtener juegos más fáciles con jugadores menos hábiles, ha sido un problema importante en el juego táctico de disparos en primera persona de Riot. Desde valorando es un juego gratuito, los jugadores pueden crear fácilmente nuevas cuentas con solo tener una nueva dirección de correo electrónico, y los jugadores se han quejado de que los pitufos están arruinando su experiencia de juego debido a cómo los pitufos pueden dominar fácilmente un partido si la diferencia de habilidad es significativa suficiente.



En el de hoy Ask Valorando blog post, Riot reveló cómo planea detener a los pitufos y se burló de cómo están desarrollando otros sistemas para mantener las coincidencias libres de pitufos.

& ldquo; Smurfing siempre apesta, especialmente cuando tienes rango en la línea, & rdquo; dijo Ian Fielding, valorando Productor senior. & ldquo; Si bien es difícil dejar de hacer pitufos por completo en un juego gratuito, estamos tomando medidas para combatirlo. En este momento, tenemos un sistema detrás de escena para los no clasificados, así como uno que se aplica a los jugadores clasificados de Hierro a Diamante. Este último rastrea el desempeño de un individuo y se da cuenta cuando un jugador tiene un impacto muy desproporcionado en un juego. Luego, los impulsamos rápidamente a partidas más difíciles y rangos más altos en Competitivo. Dejamos de aprovechar este sistema para los jugadores de Immortal + porque no hay mucho espacio para pitufear o minimizar cuando ya estás cerca de los primeros puestos. & Rdquo;


Riot hace un buen trabajo escuchando a la comunidad, y me alegra que estén haciendo algo para detener el problema de los pitufos, ya que es especialmente frustrante para los jugadores más nuevos que terminaron siendo emparejados con oponentes de mayor nivel. Si bien es probable que los pitufos sigan siendo un problema en el juego en los próximos meses, podemos esperar mejoras en su sistema anti-pitufos pronto.

& ldquo; A largo plazo, también estamos buscando formas de acelerar aún más la colocación de pitufos en partidos con habilidades adecuadas & rdquo; Fielding agregó. & ldquo; Pero en este momento estamos priorizando algunas mejoras en nuestro sistema de clasificación principal y tablas de clasificación antes de eso. & rdquo;


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