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El último parche de Nioh es enorme y viene con una corrección de errores de reputación


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El último parche de Nioh es enorme y viene con una corrección de errores de reputación

La última actualización del título exclusivo de PlayStation Nioh está aquí y viene no solo con algunas actualizaciones nuevas del popular título, sino que también viene con algunas correcciones a errores reportados por jugadores de todo el mundo. Algunas mejoras incluyen la opción de autocompletar para consumibles, así como una solución a un problema relacionado con los puntos de reputación.

Aquí está todo lo nuevo según el oficial 1.20 notas del parche:


Mejoras

  • Se agregó una nueva opción a la configuración básica del juego: & ldquo; artículos consumibles de recarga automática del almacén después de que finalice la misión & rsquo ;.
  • Se agregó una nueva opción a la configuración básica del juego: & ldquo; mantenga presionado el acceso directo de elemento de interruptor para cambiar al ajuste 1 & rdquo;
  • Ahora tiene la opción de aumentar el número de conjuntos de atajos de elementos en el herrero.

Ajustes

&Toro; Se ha reducido el tiempo necesario para utilizar la habilidad kusarigama & ldquo; dragón renegado & rdquo ;. -
&Toro; Se realizaron los siguientes ajustes en la habilidad de lanza & ldquo; lanza salvaje & rdquo ;:
&Toro; Aumentó el daño de cada golpe.
&Toro; Aumentó el daño elemental de cada golpe.
&Toro; La parte final de la habilidad ya no consume ki.
&Toro; Disminuyó la acumulación elemental de cada golpe.
&Toro; Aumentó la cantidad de ki consumido mientras corría.
&Toro; Disminuyó la cantidad que puede girar mientras corre.

  • Cuando se utilizan ambos & ldquo; elementos duales (fuego y rayo) & rdquo; y el & ldquo; fuego & rdquo; o 'relámpago' efectos especiales, el 50% del efecto de este último ahora se agregará a tu ataque.
  • Después de pasar al siguiente piso en el abismo, ahora solo 1 efecto de estado anormal se activará nuevamente.
    * Solo el efecto del plano completado menos recientemente se activará nuevamente.
  • Los visitantes que completen el abismo ahora también obtendrán recompensas de finalización.
    * Incluye la posibilidad de que se rompan los vasos de ochoko.
  • Aumentó la tasa de caída de elementos divinos / etéreos en el abismo.
  • Ajustó la & ldquo; base & rdquo; y 'material' pestañas para estar siempre en las mismas posiciones cuando se emparejan almas en el herrero. * Las posiciones se restablecerán después de finalizar la coincidencia de almas.
  • Cuando el ataque de un enemigo elimina los beneficios de un jugador, el número eliminado ahora será aleatorio.
  • Los efectos especiales que dependen de que el jugador esté en estado crítico ya no se activarán mientras se usa un arma viviente. esto incluye los siguientes efectos:

&Toro; Daño cuerpo a cuerpo (crítico)

&Toro; Uso de Dodge ki (crítico)


&Toro; Reducción de daño (crítico)

&Toro; Velocidad de recuperación de Ki (crítica)


&Toro; Parry (crítico)

&Toro; Aumento de elixir (crítico)

&Toro; Reducción de ki de ataque cuerpo a cuerpo (crítico)


&Toro; Sin rotura de guardia (crítico)

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&Toro; Uso de guard ki (crítico)

&Toro; Suerte (crítica)

&Toro; Uso de Dash ki (crítico)

  • Además, el siguiente efecto especial ya no contará a los enemigos derrotados mientras se usa un arma viviente en estado crítico:
  • Aumentar el daño (enemigos derrotados cuando son críticos)

* Como compensación, los jugadores recibirán umbracita o umbracita legendaria (hasta un máximo de 20) según la cantidad de elementos que posea con efectos que se redujeron.

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Corrección de errores

  • Nioh La actualización 1.20 corrigió un error en el que las misiones posteriores no comenzaban para guardar datos que cumplían ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error por el cual no podía pasar del rango de reputación 201, lo que resultaba en un exceso de puntos de reputación que le impedía obtener más puntos de prestigio.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de gracia se configuraban en el espacio de herencia después de que un elemento del abismo se purificaba en un elemento etéreo.

* Como compensación, los jugadores recibirán gotas de descomposición y umbracita divina (hasta 10 cada una) según la cantidad de elementos que tenga con dos efectos de gracia.

  • Nioh versión 1.20 ha corregido un error al jugar a través del abismo con un compañero en el que a veces existes, automáticamente después de derrotar a un jefe.
  • Se corrigió un error por el cual las búsquedas no se completaban correctamente al buscar un compañero en el camino del nioh o en el camino de las dificultades sabias.
  • Se corrigió un error por el cual sanada yukimura no soltaba el equipo carmesí de sanada ni los textos de herrería.
  • Se corrigió un error por el cual el sanada yukimura con una bata blanca en el abismo no soltaba el último gran equipo general.
  • Se corrigió un error por el cual sakata kintoki no atacaba hasta ser atacado en la misión 'el invencible'.
  • Se corrigió un error por el cual no podía salir de ciertas ubicaciones si ingresaba con una esquiva en la misión 'La resolución de sanada'.
  • Nioh versión 1.20 corrigió un error por el cual no podías salir de ciertas ubicaciones si ingresabas con una esquiva en la misión El último samurái & rdquo ;.
  • Nioh versión 1.20 ha solucionado un error de aplicación poco común que se producía cuando las acciones de la trituradora onmoraki no estaban sincronizadas en la misión 'resentimiento desatado'.
  • Nioh 1.20 corrigió un error en el que el biwa boku-boku ya estaba en su lugar cuando volvías a intentar la misión & ldquo; demonio bovino & rdquo; después de morir en el camino del nioh.
  • Se corrigió un error por el cual mujina podía caer al océano después de ser llamado por un silbido en la etapa itsukushima del abismo.
  • Se corrigió un error en el que se podía usar la habilidad de lanza 'lanza salvaje' mientras te movías y te protegías incluso si no estabas avanzando.
  • Se corrigió un error en el que el uso de & ldquo; brisa del atardecer & rdquo; como parte de la habilidad odachi & ldquo; serenidad cambiante & rdquo; no otorgaría el efecto que reduce el consumo de ki.
  • Se corrigió un error por el cual el fuerte ataque de tonfa en posición baja habría reducido el alcance cuando 'golpe enfocado' Está establecido.
  • Se corrigió un error por el cual los golpes finales de kusarigama a veces no golpeaban en áreas estrechas y cerca de las paredes.
  • Se corrigió un error en el que cambiaba a la posición media al correr y se fijaba en un enemigo después de que se lanzaba un arma viviente.
  • Se corrigió un error por el cual sanada yukimura a veces se volvía transparente si atacabas en un momento determinado.
  • Nioh versión 1.20 ha corregido un error en el que yasuke perdería de vista al jugador durante la misión el samurái de sawayama & rdquo ;.
  • Nioh actualizar 1.20 ha corregido un error en el que jin hayabusa se quedaba atascado cruzando los brazos durante la batalla.
  • Nioh 1.20 ha corregido un error por el que sakon se quedaba atascado en el aire en misiones como 'incursión en el río hirano'.
  • Se corrigió un error por el cual el gran ciempiés no podía salir de sus agujeros durante el modo multijugador.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos especiales que se activaban al absorber amrita no se activaban al usar un arma viviente. esto incluye los siguientes efectos:

&Toro; Bonificación por absorber amrita (basada en la postura)

&Toro; Bonificación por absorber amrita (aumentar el ataque)

&Toro; Bonificación por absorber amrita (aumentar la defensa)

&Toro; Bonificación por absorber amrita (aumentar la velocidad de recuperación de ki)

&Toro; Bonificación por absorber amrita (recuperación automática)

&Toro; Bonificación por absorber amrita (aumentar la velocidad de movimiento)

&Toro; Bonificación por absorber amrita (anular daño)

&Toro; Bonificación por absorber amrita (daño de ataque x2)

&Toro; Bonificación por absorber amrita (aumentar la suerte)

  • Se corrigió un error por el cual las estadísticas del hacha de ryomen sukuna tomaban las estadísticas básicas de una lanza en lugar de una .e.
  • Se corrigió un error por el cual un efecto de no gracia aparecía en elementos junto con & ldquo; emparejamiento de almas (herencia de gracia) & rdquo ;.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos especiales arreglados a veces desaparecían al convertir un elemento divino con 7 efectos especiales en uno etéreo.
  • Se corrigió un error por el cual los & ldquo; tiempos muertos & rdquo; y & ldquo; amrita obtenida & rdquo; Los contadores no se actualizaban correctamente en los registros de juego del abismo.
  • * El número de & ldquo; veces asesinados & rdquo; porque el abismo se reiniciará
  • Se corrigió un error por el cual realizar ciertas acciones en el abismo hacía que no pudieras seleccionar & ldquo; bendiciones & rdquo; en un santuario incluso fuera del abismo.
  • Se corrigió un error por el cual el temporizador del & ldquo; 00 viajero & rdquo; los títulos se restablecerían si salía a la pantalla de título durante la misión y luego regresaba.
  • Se corrigió un error en la descripción de la capucha de ogosho.
  • Se corrigió un error por el cual tu primer golpe contra un jefe en el camino del nioh a veces no causaba daño.
  • Se corrigió un error por el cual las estadísticas del hacha de ryomen sukuna tomaban las estadísticas básicas de una lanza en lugar de una .e.
  • Se corrigió un error por el cual un efecto de no gracia aparecía en elementos junto con & ldquo; emparejamiento de almas (herencia de gracia) & rdquo ;.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos especiales arreglados a veces desaparecían al convertir un elemento divino con 7 efectos especiales en uno etéreo.
  • Se corrigió un error por el cual los & ldquo; tiempos muertos & rdquo; y & ldquo; amrita obtenida & rdquo; Los contadores no se actualizaban correctamente en los registros de juego del abismo.
  • * El número de & ldquo; veces asesinados & rdquo; porque el abismo se reiniciará
  • Se corrigió un error por el cual realizar ciertas acciones en el abismo hacía que no pudieras seleccionar & ldquo; bendiciones & rdquo; en un santuario incluso fuera del abismo.
  • Se corrigió un error por el cual el temporizador del & ldquo; 00 viajero & rdquo; los títulos se restablecerían si salía a la pantalla de título durante la misión y luego regresaba.
  • Se corrigió un error en la descripción de la capucha de ogosho.
  • Se corrigió un error por el cual tu primer golpe contra un jefe en el camino del nioh a veces no causaba daño.
  • Se corrigió un error por el cual podía quedar paralizado por los ataques enemigos al usar la habilidad de cambio rápido o al morir.
  • Se corrigió un error por el cual la luz para avanzar hacia adelante a veces aparecía cerca del techo en la misión las sombras ascendentes & rdquo; durante el modo multijugador si un jugador derrotó al jefe mientras el otro estaba lejos.
  • Se corrigió un error por el cual los cortadores de guerreros esqueléticos convocados por gasha-dokuro no se mostraban en la pantalla del invitado durante el modo multijugador.
  • Nioh versión 1.20 ha corregido un error en el que los números de daño que superaban los siete dígitos no se mostraban correctamente.
  • Se corrigió un error en el que el & ldquo; aprender & rdquo; El botón aún se mostraría para las habilidades ojo mortal, puños fatales y dominio cuerpo a cuerpo, incluso si estuvieran en el nivel 100, y presionar el botón daría como resultado una disminución del valor de la habilidad.
  • Se corrigieron otros errores menores.