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Mark Rosewater responde preguntas sobre la magia: el diseño de reunión para las futuras tarjetas blancas


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Mark Rosewater responde preguntas sobre la magia: el diseño de reunión para las futuras tarjetas blancas

Magic: The Gathering El diseñador jefe Mark Rosewater ha respondido recientemente algunas preguntas de los fanáticos sobre el espacio de diseño del blanco y la posibilidad de ver ciertas habilidades para lo que muchos consideran un color de poca potencia.

A principios de esta semana, Rosewater revelada en su Blogatog que el pastel de color blanco en Magic: The Gathering se ha expandido más en los últimos dos años (tiempo de I + D), y eso fue seguido por preguntas de varios fanáticos sobre lo que están haciendo los diseñadores de Wizards of the Coast para ayudar a equilibrar más el nivel de poder del blanco, especialmente para Commander y otros formatos construidos. . El blanco ha sido criticado por su falta de ventaja en las cartas, y algunas de las preguntas son sobre las posibilidades de diseño de darle al color más de ese poder. Rosewater ha compartido algunas respuestas interesantes en su Blogatog , que puede leer a continuación:


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Decynicalrevolt pregunta: 'Hace años, mencionaste en un podcast que creías que las blancas deberían ser las principales en adivinación. ¿Sigues creyendo que esto es una posible exploración de la identidad de los blancos'

Agua de rosas : 'Ayer tuvimos una discusión en una reunión del Consejo de Colores sobre el blanco y el scry, todavía creo que es una buena opción para el blanco'.


Blog de cuentos pregunta: '¿Por qué no darle al robo de cartas blancas un costo de maná irrazonablemente alto, costos a los que solo el formato de comandante podría llegar? O si no está en blanco, un artefacto costoso que da la carta a las blancas está buscando '.

Agua de rosas : 'El objetivo es encontrar una manera sabrosa de dar dibujo de cartulina blanca, no hacer que haga lo que hacen otros colores, sino peor. El dibujo impulsivo en rojo es un ejemplo de cómo lo hacemos en rojo ''.


Clarks2009 pregunta: '¿Por qué el blanco no obtiene más contrahechizos? Es el número 2 en lo que respecta a la contra magia, pero prácticamente no tiene ninguno desde el diezmo de maná. 'He intentado una docena de formas de reformular esto, pero es tan simple como se puede decir'.

Agua de rosas : 'El Consejo de los Colores ha dicho que el blanco puede hacer contrahechizos que agotan el maná y retrasan los contrahechizos (como Memory Lapse). Los equipos que hicieron los sets no parecían particularmente interesados ​​en hacer ninguno. Podemos llevar al proverbial caballo al agua & hellip; '

Shadowman2099 : '¿Estarías de acuerdo con darle Howling Mine a White? El azul usualmente toma cartas compartidas, pero no es algo que el azul no lo haga a menudo de todos modos y compartir es mucho más blanco que azul '.


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Agua de rosas : 'Se está hablando de eso'.

Evanopheusden pregunta: 'He escuchado a gente decir sin cesar que el blanco es malo en la rampa de maná. ¿I + D está de acuerdo con esta idea? Me parece que el blanco es el mejor color después del verde para poner en juego tierras adicionales, millas por delante del azul o el negro ”.

Agua de rosas : 'El blanco solo puede obtener llanuras, pero lo hace con cierta frecuencia'.

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¿Qué opinas de las respuestas de Rosewater sobre el espacio de diseño del blanco' ¿Le gustaría ver hechizos blancos más poderosos o cree que el color está bien equilibrado actualmente? Háganos saber lo que piensa en la sección de comentarios a continuación.