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Meme hilarante explica las pruebas de habilidad de 'Dungeons & Dragons' desde la perspectiva del jugador


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Meme hilarante explica las pruebas de habilidad de 'Dungeons & Dragons' desde la perspectiva del jugador

Hilarante Mazmorras y dragones meme explica lo que los jugadores piensan que hacen las pruebas de habilidad. Las pruebas de habilidad son una de las partes más vitales de un juego de D&D, ya que ayudan a determinar el éxito de un personaje cuando intenta ciertas acciones fuera de combate. Un jugador que quiera acercarse sigilosamente a un campamento enemigo puede necesitar hacer una prueba de Destreza (Sigilo), o un jugador puede intentar salir de una situación con mentiras haciendo una prueba de Carisma (Engaño). Sin embargo, los jugadores a menudo malinterpretan el propósito de una prueba de habilidad, como explica un hilarante de dos páginas incluso con el que cualquier DM puede relacionarse.

Si las habilidades estuvieran escritas, cómo las usan mis jugadores es una mirada irónica a cómo los jugadores interpretan lo que una prueba de habilidad debería permitirles hacer. Escrito por Stephen Buckley, el DM de Segundo mejor: un podcast de Dnd , el suplemento es un examen hilarante sobre los límites que los jugadores pueden hacer para superar las pruebas de habilidad para desafiar las reglas del juego. Por ejemplo, el suplemento señala que los jugadores a menudo quieren una prueba de Destreza (Sigilo) de 20 o más para actuar como si fueran literalmente invisibles, incluso si no hay nada detrás de qué esconderse y el enemigo está parado a dos pies frente a ellos. También hay una mirada hilarante a los controles de Investigación, que explica cómo, por lo general, los personajes tontos de repente adquieren 'el aplomo y la seriedad de un protagonista de Tom Clancy' mientras intentan buscar pistas o resolver un misterio antes de volver a sus formas habitualmente hedonistas.


El documento también captura cuántos jugadores manejan situaciones sociales, señalando que los jugadores usan controles de Carisma (Persuasión) para 'quejarse y acosar a un individuo hábil y poderoso hasta que te entreguen su reino / el mapa secreto / todo su oro'. Y si una prueba de Persuasión no funciona, los jugadores generalmente recurrirán a la prueba de Engaño e Intimidación para tratar de obtener un resultado positivo, porque las personas generalmente cederán si obviamente les mienten y luego los amenazan extraños.

Si eres un DM que tiene que lidiar con jugadores que intentan persuadirte de que les permitas saltar 300 pies en el aire porque sacaron un 21 en una prueba de Acrobactics, o que el Caballero Dorado de Arnor con gusto les daría su arma invaluable. Debido a que obtuvieron altas calificaciones en un cheque de Persuasión no solicitado, este gran meme te hará reír.

¿Qué es la cosa más loca con la que has intentado salirte con la tuya en un juego de D&D? Háganos saber en la sección de comentarios o búsqueme en Twitter en @CHofferCbus para charlar sobre todo lo relacionado con D&D!


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