Jim Gordon está oficialmente en el manicomio. Eventos recientes en Gotham de FOX tienen al policía más honesto de la ciudad cambiando su placa de oficial por una de seguridad en Arkham Asylum: Hogar de criminales locos. Cuando Jim entra en el lugar más traicionero del Universo DC, el Asilo sin duda lo llevará a sus límites psicológicos y emocionales. Es decir, es un lugar oscuro.
Afortunadamente, para los fanáticos de Batman, también es el lugar para algunas de las mejores historias del Caballero Oscuro. Arkham Asylum es la manifestación física de la presencia de Batman en Gotham City; una galería de aquellos deformados por sus encuentros con la Oscuridad, y un espejo oscuro que refleja en qué podría convertirse Batman si alguna vez cruza la línea de la justicia. A continuación, repasamos las historias más influyentes de Arkham Asylum a lo largo de la historia de Batman. Puede que no hagan que la estancia de Jim Gordon sea más cómoda, pero deberían hacerte sentir un poco más como en casa.
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Arkham Asylum: el infierno viviente
Cuando un delincuente de Gotham se declara loco para eludir una estadía en la prisión de Blackgate, pronto descubre que ha cometido un error horrible, horrible. Este genio se va a Arkham Asylum y descubre rápidamente que Blackgate es un viaje a Sandals Resorts en comparación con el lugar más loco de la Tierra.
Escrito por Dan Slott de Amazing Spider-Man, Living Hell tiene al Asylum a la altura del homónimo del título. Scott presenta una construcción oscura y retorcida de horror que rezuma oscuridad de cada panel. Al ver el Asilo a través de los ojos de un plebeyo, los lectores tienen una idea honesta de cómo se sentiría realmente si se encontraran en el manicomio. Las estrellas de la galería de pícaros como The Joker, Two-Face y más no están enmarcadas como retorcidas iguales a Batman, sino como monolitos horribles que realmente atemorizan. Si alguna vez sentiste simpatía por los villanos de Batman, esta serie hará un trabajo sólido para borrar esos sentimientos. Al disparar en todos los cilindros a pesar de solo unos pocos cameos del Caballero de la Noche, Living Hell hace un excelente trabajo al establecer cuán importante es The Asylum para los mitos. Al igual que Gotham City, Arkham Asylum es un personaje por derecho propio.
Batman: Arkham Asylum Videojuego
Arkham Asylum, la primera entrada en la exitosa serie de videojuegos Arkham de Rocksteady Studio, es el participante que realmente abraza su título. Cuando el Joker se disputa el control de Arkham Asylum, Batman debe soportar la noche más dura de su vida mientras lucha contra sus enemigos para restaurar el orden.
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La secuela, Arkham City, puede haber brindado una experiencia de juego superior, pero Arkham Asylum indiscutiblemente dio la historia superior de Arkham Asylum. Por un lado, está en el asilo real. La sensación cerrada de claustrofobia que sienten los jugadores mientras navegan por los estrechos pasillos de Arkham da vida a los horrores de Arkham, mientras que la banda sonora extremadamente espeluznante casi garantizará que juegues este juego con todas las luces encendidas.
Eso sí, no es Silent Hill, pero Arkham Asylum ofrece la experiencia de juego de Batman más inquietante hasta el momento. También profundiza en la retorcida historia de fondo del Asylum. Las grabaciones de audio del lento descenso a la locura del fundador de Asylum, Jeremiah Arkham, están esparcidas por el juego como huevos de Pascua ocultos, lo que muestra que este lugar estaba bastante desordenado incluso antes de que Batman y sus adversarios llegaran a Gotham.
Arkham Manor
La nueva serie Batman de DC ofrece la versión más reciente de Arkham Asylum hasta el momento, sacando el manicomio de su antigua residencia y colocándolo en un nuevo y cómodo hogar: Wayne Manor. Así es, la casa de Bruce Wayne, el legado de su familia, ahora alberga las pesadillas contra las que juró luchar.
Pero cuando el misterioso asesinato de un recluso sacude el nuevo asilo, Batman demuestra, para su decepción, que siempre puedes ir a casa y se incrusta en el asilo como recluso. Es una premisa fantástica, que le da a Batman una visión de primera mano de un mundo retorcido que ha ayudado a crear. Mientras Bruce desentraña el misterio encubierto, tiene que luchar contra su propia culpa por contribuir a los problemas del Asilo, al tiempo que se enfrenta a viejos recuerdos de la infancia que se conjuran a través del peor filtro de todos. Solo el número 3 vale el precio de la entrada, con la confrontación más original de Batman V. Joker de este lado de The Clown at Midnight de Grant Morrison. El escritor Gerry Duggan ofrece un guión nítido que no teme sonreír cada vez. en un tiempo, mientras el artista Shawn Crystal le da vida con imágenes divertidamente inquietantes. Caricaturas, pero densas con sombras oscuras y líneas irregulares, las páginas de Crystal son como un episodio de Looney Tunes en un viaje ácido.
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Desafortunadamente, la serie ya está programada para su cancelación, pero eso no debería impedir que los lectores revisen los seis números que se publicarán antes de su final.
Arkham Asylum: un lugar serio en la Tierra seria

A Serious Place on Serious Earth no solo es la entrada más fuerte en esta lista, sino que probablemente sea uno de los principales candidatos en cualquier & ldquo; Best Of & rdquo; Listas de Batman. Cuando el Joker una vez más toma el control de Arkham Asylum (sorpresa) y retiene a su personal como rehén, Batman debe ingresar al Asilo para una larga noche de reventando cráneos y examen de conciencia.
Mientras Batman se enfrenta a su galería de pícaros, cada paciente con el que lucha lo deja con la misma pregunta: ¿Batman también pertenece al Asilo? Es una buena pregunta, y una que realmente se arrastra bajo la piel de Batman. Grant Morrison, quien se lanzó al estrellato de los cómics con esta novela gráfica original, se adentra en los confines más profundos de la mente fracturada de Batman. Si no sabías lo arruinado que puede llegar a ser Batman, lo descubrirás aquí.
Al igual que el videojuego Arkham Asylum (que seguramente tomó algunas páginas de este libro), la historia de Batman es paralela a la de Jeremiah Arkham. Cuando los lectores ven a Batman luchar contra la locura en el presente, también son testigos del descenso de Arkham en el pasado. Y sería una locura (claramente) discutir este trabajo sin mencionar el innovador trabajo de Dave McKean. Sus páginas pintadas, junto con varias otras formas de medios, redefinieron cómo se pueden contar historias secuenciales. Cada escena parece tan inconexa como realmente es, lo que les da a los lectores su propio breve coqueteo con la inestabilidad mental. Eso es decir algo.