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Enter the Gungeon: Advanced Gungeons & Draguns Expansion ya disponible, se revela el tráiler de lanzamiento

Enter the Gungeon: Advanced Gungeons & Draguns Expansion ya disponible, se revela el tráiler de lanzamiento

Si eres como nosotrosEntra en la armazmorraya ha desgastado varias capas de piel en ambos pulgares. Este sencillo tipo pícaro del infierno de balas ha desafiado y deleitado a cualquiera lo suficientemente valiente como para sondear sus profundidades pixeladas, y hoy, DodgeRoll y Devolver Digital se complacen en anunciar el lanzamiento de la tan esperadaDragones y mazmorras avanzadasexpansión. ¡Echa un vistazo al nuevo tráiler de arriba!

'Enter the Gungeon: Advanced Gungeons & Draguns es una nueva expansión masiva que extiende y refina el juego original con nuevas características y una variedad increíble. Master Gungeoneers se enfrentará a nuevos desafíos con cientos de nuevas salas, nuevos enemigos, nuevos jefes y un modo Turbo de prueba de reflejos. Y, por supuesto, ¡una oportunidad de venganza contra el ladrón favorito de todos, la Rata Ingeniosa!


Con una nueva expansión masiva viene una nueva actualización masiva, y ha habido un montón (en serio) de actualizaciones y correcciones. No repasaremos todas las correcciones de errores por cuestión de tiempo y espacio, pero a continuación encontrará un resumen de todo lo nuevo y todo lo que ha cambiado.Tenga en cuentaque puedes puntuar actualmenteEntra en la armazmorrapara Nintendo Switch con un 50% de descuento en la eShop.

Nuevas características

nombre real del profesor de la universidad comunitaria tolarian
  • Nuevas armas, objetos, enemigos, santuarios, PNJ, habitaciones y secretos.


  • Toneladas de sinergias nuevas y poderosas: busque la flecha azul y la notificación de elementos mejorada



  • Nuevos minibosses (Blockner`s Ghost y el nuevo Fuselier)


  • Nueva caja de munición de propagación: agrega una pequeña cantidad de munición a todas las armas equipadas

  • ¡Deslízate sobre las mesas esquivando y rodando hacia ellas!

  • Guarde los corazones para más tarde, cuando estén en plena salud; recójalos en el nuevo dispensador de corazones ubicado en la entrada de cada piso y compre (nota: los corazones almacenados se restablecen en cada piso).


  • Se agregaron teletransportadores a más salas (incluidas las salas de cofres y las salas de salida)

  • Modo Turbo: profundiza en el Gungeon para encontrar un nuevo NPC que pueda habilitar este modo de alto octanaje.

  • Se agregó una nueva opción de juego para aumentar la velocidad de movimiento cuando no están en combate (para aquellos que quieren ir rápido pero no quieren que les disparen rápido)

  • Se agregaron opciones adicionales de asistencia para apuntar (particularmente para aquellos a quienes no les gusta o no les gusta usar el joystick derecho)

  • Se agregó compatibilidad con Ultrawide (establezca la escala de gráficos en & ldquo; Escalado rápido & rdquo; o & ldquo; Escalado uniforme & rdquo;)

  • [Consolas] Esta actualización también incluye los elementos del día de pago

Cambios / mejoras en el juego

  • Se agregó un nuevo perfil de botín que mejora el contenido de la tienda, aumenta la frecuencia de recompensa de la habitación y ajusta las tasas de caída de artículos / cofres para que sean más generosas, particularmente al principio de las carreras. Esto está habilitado de forma predeterminada, pero se puede cambiar en el menú de opciones.

  • Reemplazado & ldquo; forzado de clave & rdquo; con tasas de entrega de llaves ajustadas y llaves garantizadas en las tiendas de los dos primeros pisos. Ya no debería resultar beneficioso dejar una clave sin recoger.

  • Tiendas cerradas eliminadas

  • Equilibrio de robot modificado (ahora recibe carcasas para artículos de salud y +1 de armadura para fichas de maestría) [esto es un beneficio en la mayoría de las plataformas, pero una reducción de lo que se envió en Switch]

  • Aumento de la tasa de caída de créditos de Hegemonía, permitió que los créditos cayeran en ejecuciones de atajos y agregó una recompensa de crédito por completar el primer tutorial.

  • Se redujeron las muertes requeridas en algunas de las cacerías más largas de Frifle.

  • Le dieron a la carpa aplastante y al aventurero perdido sus propios íconos en el minimapa

  • Se agregó un nuevo tipo de desafío para Gunsling King.

  • Las piedras de Glass Guon ya no serán robadas por la Rata ingeniosa.

  • Las balas ahora pueden soltar casquillos si mueren antes de dispararse.

  • Las armas de carga ahora se pueden cargar antes de ingresar a la sala de un jefe y mantendrán su carga durante la introducción.

  • Se agregó una opción para habilitar la asistencia de puntería del controlador para armas de haz (anteriormente solo funcionaba en armas sin haz)

  • Se eliminó el daño al jugador de varios elementos explosivos.

  • Los jugadores ahora sueltan todos los elementos cuando mueren en modo cooperativo.

  • Le dio al Chaingunner un nuevo ataque con algo de alcance (¡cuidado!)

  • Se pusieron límites a los ataques de los jefes que dejan al jefe invulnerable durante períodos de tiempo prolongados (High Priest y Cannonbalrog solo pueden usar sus ataques inmunes dos veces cada uno)

  • Ahora puede recibir un arma del & ldquo; tendero & rdquo; al tomar el atajo al segundo piso, similar a los otros atajos.

  • Skusket ahora genera sus balas más lentamente cuando el jugador está cerca (para reducir los casos en los que el jugador recibe daño inmediatamente al entrar en una habitación)

  • Se redujo la efectividad de las explosiones de los jugadores que destruyen las balas enemigas cuando se usan muchas explosiones rápidamente.

  • Aceleró las velocidades de animación de la muerte de blobulon (para reducir el tiempo que necesita esperar a que se dividan)

  • Se realizaron cambios de equilibrio en muchas armas y artículos (demasiados para enumerarlos aquí)