
Imagen: Wizards of the Coast
El chino Dominaria Las notas de la versión se filtraron recientemente, revelando algunas de las cartas del muy esperado Magic: The Gathering establecido, y Wizards of the Coast ha respondió explicando cómo la temporada de vista previa r Dominaria va a ser diferente. También hicieron que las Notas de la versión estuvieran disponibles para descargar en línea, lo que brinda a los jugadores información sobre las reglas, la mecánica, los conceptos y los detalles sobre las cartas específicas de la colección.
A continuación, se muestran algunos aspectos destacados de las notas de la versión:
Habrá muchos permanentes legendarios en Dominaria: ' Personajes legendarios, nuevos y viejos, han cobrado protagonismo en todo el avión. En cada Dominaria paquete de refuerzo, encontrarás al menos una criatura legendaria. Más allá de las criaturas, el set también incluye un número significativo de otras cartas legendarias '.
Y hay un nuevo término llamado 'Histórico', que se refiere a las cartas que tienen un supertipo legendario, el tipo de carta de artefacto o el tipo de encantamiento de Saga.
El conjunto presenta un nuevo tipo de cartas de encantamiento llamadas cartas de Saga. Así es como las Notas de la versión explican la nueva mecánica:
Historia de Benalia
1WW
Encantamiento - Saga
(Cuando ingrese esta Saga y después de su paso de robar, agregue un contador de tradición. Sacrificio después de III).
I, II: crea una ficha de criatura Caballero blanca 2/2 con vigilancia.
III - Los caballeros que controlas obtienen + 2 / + 1 hasta el final del turno.
Cuando una Saga entra en el campo de batalla, su controlador le pone un contador de historia. Cuando comienza tu fase principal precombate (inmediatamente después de tu paso de robar), pones otro contador de historia en cada Saga que controlas. Poner un contador de historia en una Saga de cualquiera de estas formas no usa la pila.
Cada símbolo a la izquierda del cuadro de texto de una Saga representa un habilidad de capítulo . Una habilidad de capítulo es una habilidad disparada que se dispara cuando un contador de historia que se pone en la Saga hace que el número de contadores de historia de la Saga sea igual o mayor que el número de capítulo de la habilidad. Las habilidades de capítulo se ponen en la pila y se puede responder a ellas.
Una habilidad de capítulo no se dispara si se coloca un contador de historia en una Saga que ya tenía un número de contadores de historia mayor o igual al número de ese capítulo. Por ejemplo, el tercer contador de historia que se pone en una Saga hace que se dispare la capacidad del capítulo III, pero I y II no se volverán a disparar.
Una vez que se activa una habilidad de capítulo, la habilidad en la pila no se verá afectada si la Saga gana o pierde contadores, o si abandona el campo de batalla.
¿Por qué algunas pokeparadas tienen anillos?Si varias habilidades de capítulo se disparan al mismo tiempo, su controlador las pone en la pila en cualquier orden. Si alguno de ellos requiere objetivos, esos objetivos se eligen al poner las habilidades en la pila, antes de que se resuelva.
Si se eliminan contadores de una Saga, las habilidades de capítulo correspondientes se activarán de nuevo cuando la Saga reciba contadores de historia. Eliminar los contadores de historia no hará que se active una habilidad de capítulo anterior.
Una vez que el número de contadores de historia en una Saga es mayor o igual al mayor número entre sus habilidades de capítulo, en el Dominaria establecido, esto siempre es tres: el controlador de la Saga lo sacrifica tan pronto como su habilidad de capítulo ha abandonado la pila, muy probablemente resolviéndose o siendo contrarrestado. Esta acción basada en el estado no usa la pila.
Estas Sagas aportan mucho sabor a la historia al set, y estoy emocionado de ver cómo interactuarán en los juegos. Solo espero que sean lo suficientemente fuertes como para ser competitivos en Estándar o cualquier otro formato Construido.
Imagen: Wizards of the Coast
Hay un mecánico que regresa en Dominaria: Kicker, la mecánica que te permite pagar más para que tus hechizos hagan algo extra.
Otra nueva mecánica que se introducirá en Dominaria es Hechicería Legendaria. Solo puedes lanzar cartas de conjuro legendarias si controlas una criatura legendaria o planeswalker en tu lado del campo de batalla.
También hay un cambio de reglas que viene con el lanzamiento de Dominaria :El daño no se puede redirigir a los planeswalkers .
`` Anteriormente, podías redirigir el daño que no era de combate que una fuente que controlas le haría a un oponente, haciendo que esa fuente en su lugar hiciera ese daño a uno de sus planeswalkers '', explicaban las notas de la versión `` Una gran cantidad de cartas que causaron una cierta cantidad de daño ''. a 'jugador objetivo' están recibiendo erratas siguiendo las siguientes pautas:
Las habilidades que dicen 'criatura o jugador objetivo' se han cambiado a 'cualquier objetivo'.
Las habilidades que dicen 'jugador objetivo' se han cambiado a 'jugador objetivo o planeswalker'. Sin embargo, si la cantidad de daño se calcula usando información sobre ese jugador u objetos que controlan, la habilidad permanece sin cambios y ahora solo puede dañar al jugador.
Las habilidades que dicen 'oponente objetivo' se han cambiado a 'oponente objetivo o planeswalker' con la misma excepción mencionada anteriormente. Estos hechizos y habilidades pueden apuntar a un planeswalker que controlas.
Las habilidades que infligen daño pero no requieren un objetivo no han recibido erratas, con una excepción (Vial Smasher the Fierce).
Imagen: Wizards of the Coast
También se han revelado las cartas de Planeswalker de Dominaria:
Chandra, piromante audaz (Solo cubierta de Planeswalker)
4RR
Planeswalker legendario - Chandra
5
+1: Agregar RR. Chandra, Pyromancer intrépido hace 2 puntos de daño al jugador objetivo.
& minus; 3: Chandra, Pyromancer intrépido hace 3 puntos de daño a la criatura o planeswalker objetivo.
& minus; 7: Chandra, Bold Pyromancer hace 10 puntos de daño al jugador objetivo y a cada criatura y planeswalker que controlan.
Karn, vástago de Urza
+1: muestra las dos primeras cartas de tu biblioteca. Un oponente elige a uno de ellos. Pon esa carta en tu mano y exilia la otra con una ficha plateada.
& menos; 1: Pon en tu mano una carta de tu propiedad con una ficha de plata del exilio.
& minus; 2: Crea una ficha de criatura artefacto Construir incolora 0/0 con & ldquo; Esta criatura obtiene + 1 / + 1 por cada artefacto que controlas. & rdquo;5
Teferi, héroe de Dominaria
3UW
+1: roba una carta. Al comienzo del siguiente paso final, endereza dos tierras.
& minus; 3: Pon el permanente objetivo que no sea tierra en la biblioteca de su propietario en un tercer lugar desde la parte superior.
& menos; 8: Obtienes un emblema con & ldquo; Siempre que robas una carta, exilia el permanente objetivo que controla un oponente. & rdquo;4
Jaya Balard
2RRR
+1: Agregar RRR. Gasta este maná solo para lanzar hechizos instantáneos o de conjuro.
+1: descarta hasta tres cartas, luego roba esa misma cantidad de cartas.
& menos; 8: Obtienes un emblema con & ldquo; Puedes lanzar cartas instantáneas y de conjuro de tu cementerio. Si una carta lanzada de esta manera fuera a ser puesta en tu cementerio, exíliala en su lugar. & Rdquo;
Aquí están los detalles generales para Dominaria :
Escoger un nombre: Dominaria
Numero de Cartas: 269
Casa Abierta Mágica: 14-15 de abril de 2018
Fin de semana de presentación: 21-22 de abril de 2018
Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 2018
Proyecto de fin de semana: 28-29 de abril de 2018
magia Comienza la liga: 30 de abril de 2018
Comienza el enfrentamiento estándar: 6 de mayo de 2018
Campeonato de la tienda: 30 de junio - 1 de julio de 2018
Magia en línea Lanzamiento: 23 de abril de 2018
ataque en titan que le paso a annieA la venta en Magia en línea : 27 de abril de 2018
Código oficial de tres letras: JUICIO
Hashtag de Twitter: #MTGDOM
Idiomas disponibles: Inglés, chino simplificado, chino tradicional, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, portugués, ruso, español
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