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Disney Lorcana: todas las cartas reveladas para Rise of the Floodborn


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Es oficialmente temporada de spoilers para Disney Lorcán 's segundo conjunto. ravensburger ha anunciado los primeros detalles sobre Disney Lorcana: El ascenso de los nacidos del diluvio, el segundo set para su nuevo juego de cartas coleccionables con temática de Disney. El nuevo set incluirá nuevos detalles de la historia sobre los misteriosos Floodborn, destellos de personajes de Disney que han sido transformados por una extraña inundación de tinta. Además, el conjunto también incluirá una nueva palabra clave, Resistir, lo que reduce el daño infligido a un personaje. Numerosos personajes nuevos de propiedades de Disney que van desde Blanco como la nieve a Raya y el último dragón También aparecerá en el nuevo conjunto.

Para ayudar a prepararnos para el nuevo conjunto, echamos un vistazo a todas las cartas reveladas hasta ahora para Disney Lorcana: El ascenso de los nacidos del diluvio. Este artículo se actualizará como nuevo. Disney Lorcán Se revelan tarjetas, así que asegúrate de volver a consultarlas con frecuencia, ya que se revelarán más tarjetas nuevas durante los próximos dos meses.


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Tiana - Celebrando a la princesa

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Tiana: Celebrating Princess es una carta de acero de costo 4 con 1 de fuerza, 4 de fuerza de voluntad y 2 de conocimiento. Otra carta con Resistir, Tiana, es interesante porque su habilidad solo se activa cuando un jugador no tiene cartas en la mano. Si bien el topdecking no es algo bueno, Tiana al menos significa que un jugador puede obstaculizar a los oponentes en algunas situaciones. También es el contador perfecto para la carta Belle – Hidden Archer.

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Cenicienta - Valiente

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Cenicienta: Stouthearted es una carta de acero de costo 7 con 5 de fuerza, 5 de fuerza de voluntad y 3 de conocimiento. Cenicienta no solo puede cambiar a otras cartas de Cenicienta con un costo menor, sino que también es la primera carta con la palabra clave Resistir, que reduce el daño que recibe en cada turno. Más importante aún, la Espada Cantante de Cenicienta le permite apuntar a personajes preparados cada vez que suena una canción, lo que le permite atacar a personajes que normalmente estarían protegidos. También notaremos que ella es el primer personaje con la clasificación de Caballero, lo que podría ser el comienzo de una nueva tendencia con este conjunto.

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Gastón - Potencia intelectual

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Gaston – Intellectual Powerhouse es una carta de Zafiro de costo 6 con 4 de Fuerza, 4 de Fuerza de Voluntad y 3 de Conocimiento. Gaston no solo puede cambiar a un Gaston de bajo costo, sino que también tiene una valiosa habilidad de dibujar que es especialmente útil dada la habilidad de rampa de Sapphire. Gaston – Intellectual Powerhouse también es un ingenioso contraste con el Gaston del Primer Capítulo, que tenía Rush y Reckless, lo que significa que no podía realizar ninguna misión.


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Sonido para la comida

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Dinner Bell es una tarjeta de artículo Ruby de costo 4. Dinner Bell permite a un jugador gastar dos tintas para robar cartas equivalentes a la cantidad de daño que tiene un personaje elegido a costa de desterrarlos. Es una forma de sacarle un poco de utilidad adicional a las cartas dañadas, especialmente si ya se han usado para desafiar y desterrar la carta de un oponente.

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Raya - Guerrera de Kumandra

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Raya – Guerrero de Kumandra es una carta de Rubí de costo 4 con 5 de Fuerza, 3 de Fuerza de Voluntad y 1 de Conocimiento. Raya es básicamente una copia de Scar – Fiery Usurper, pero con las palabras clave Héroe y Princesa. Una carta sólida de nivel medio, pero podría tener más usos si un mazo de princesa se vuelve más viable con el nuevo conjunto.


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Bella - Arquera oculta

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Belle – Hidden Archer es una carta Esmeralda de costo 5 con 3 de Fuerza, 3 de Fuerza de Voluntad y 3 de Conocimiento. Thorny Arrows es una habilidad desagradable que obliga a un jugador contrario a descartar todas sus cartas cada vez que se desafía a esta Bella. Esto definitivamente hace que los mazos Esmeralda/Zafiro sean mucho más factibles, especialmente porque los jugadores pueden potencialmente poner esta carta en juego ya en el turno 4 (o antes si El ascenso de los nacidos de las inundaciones presenta una Belle de menor costo. Si esta Belle puede ponerse en juego temprano, potencialmente puede controlar una partida, lo que obligará a los jugadores a elegir entre dejarla acumular una gran cantidad de Lore temprano o perder una mano entera de cartas.

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El libro de hechizos del hechicero

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El Libro de Hechizos del Hechicero es una carta de Objeto de Amatista de coste 3. Los jugadores pueden utilizar El libro de hechizos del hechicero y gastar 1 tinta para obtener 1 conocimiento, lo cual es una buena forma de garantizar que no se desperdicie tinta en cada turno.

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Winnie the Pooh - Mago Miel

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Winnie the Pooh – Hunny Wizard es una carta de 5 costos con 5 de Fuerza, 5 de Fuerza de Voluntad y 2 de Conocimiento. Aunque el debut de Winnie en Disney Lorcán no viene con grandes silbatos, el arte de esta tarjeta es fenomenal.


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Merlín - Cambiaformas

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Merlín – Shapeshifter es una carta de Amatista de 4 costos con 1 Fuerza, 5 Fuerza de Voluntad y 1 Saber. La habilidad Batalla de ingenio de Merlín permite que el recuento de conocimientos de Merlín aumente cuando otros personajes regresan a la mano del jugador de Merlín. Gran parte de la utilidad de esta carta de Merlín parece depender de si puede aprovechar cartas como Mickey Mouse – Wayward Sorcerer o Dr. Facilier – Agent Provocateur, las cuales devuelven cartas de personajes a la mano de un jugador cuando son desterrados en un desafío. Siempre que una carta pueda pasar por la pila de descarte y aún ser considerada 'fuera del juego', esta carta podría ayudar a configurar un mazo bastante fuerte.

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Elsa - Sin guantes

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Elsa – Guantes quitados es una carta de Amatista de costo 4 con 3 de Fuerza, 4 de Fuerza de Voluntad y 1 de Conocimiento. Aunque Elsa – Guantes quitados no ofrece mucho por sí sola (hay muchas otras cartas de Retador de rango medio en Amethyst), esta carta es una ligera mejora de la carta de Elsa – Reina Regente que aparece en El primer capitulo.

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Cero a héroe

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Zero to Hero es una fantástica carta de canción de Amber que una vez más se sincroniza muy bien con el arquetipo de Ink de intentar incluir tantos personajes en el tablero como sea posible. Zero to Hero funciona mejor cuando el tablero de un jugador ya está lleno de personajes, lo que le permite jugar un personaje de alto costo de forma gratuita, especialmente porque las canciones se pueden reproducir sin tinta simplemente ejerciendo un personaje con el mismo costo o más.

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La Reina - Presencia imponente

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La Reina – Presencia imponente es una carta ámbar de costo 5 con 4 de fuerza, 3 de fuerza de voluntad y 2 de conocimiento. El primer personaje de Floodborn que recibe un descuento de 3 tintas al cambiar. Será interesante ver si este conjunto cuenta con una carta The Queen de bajo costo que potencialmente ayuda a sacar esta carta temprano, porque esa habilidad Shift junto con su Who Is The Fairest es una combinación 1-2 potencialmente devastadora. Con un swing de fuerza de 8, 'Quién es la más bella' se puede usar para desterrar una carta de alta fuerza con una carta desechable o eliminar una carta de personaje molesta sin sufrir ningún daño. Además, la habilidad de La Reina se puede usar en cada turno, lo que la convierte en una carta potencialmente fundamental en un mazo. Presencia imponente, de hecho.

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Mickey Mouse - Cara amigable

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Mickey Mouse – Cara amigable es una carta de tinta ámbar de costo 6 con 1 de fuerza, 6 de fuerza de voluntad y 3 de conocimiento. La habilidad de Mickey`s Glad You're Here es un complemento perfecto para los mazos de Amber, con la capacidad de reducir el costo del siguiente personaje que un jugador pone en juego cada vez que realiza una misión. Con 3 Lore, los jugadores obviamente querrán realizar misiones con Mickey en cada turno para obtener Lore y, al mismo tiempo, hacer que sea más fácil conseguir que otros personajes entren en juego. La única desventaja es que no hay muchas desventajas en que los oponentes centren sus ataques en Mickey, por lo que los jugadores probablemente querrán emparejar esta carta con guardaespaldas que puedan atraer ataques hacia ellos y mantener a Mickey en juego.

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