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La actualización de la temporada 14 de Destiny 2 llegará pronto, se revelaron las notas del parche


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La actualización de la temporada 14 de Destiny 2 llegará pronto, se revelaron las notas del parche

Destino 2 finalmente está programado para comenzar la Temporada 14, también conocida como Temporada del Empalmador, mañana 11 de mayo. Sin embargo, antes del inicio de esta nueva temporada de contenido, Bungie se está preparando para implementar la nueva actualización importante que acompañará a la turno estacional. Como era de esperar, la actualización contiene bastantes cambios en el juego base y debería hacer las cosas bastante interesantes en los próximos meses.

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Si bien hay mucho que cubrir en esta nueva actualización para Destino 2 , los cambios más notables incluyen los de su subclase, el modo de navegación y la adición de un nuevo H.E.L.M. mapa. Los ajustes de la subclase son en gran parte simples cambios de equilibrio, mientras que el ajuste del modo de navegación es una mejora de la calidad de vida que debería hacer que el HUD sea mucho más limpio. Junto con el nuevo H.E.L.M. ubicación, también se están realizando cambios en Eververse, Glory, Valor e Infamy, por nombrar algunos otros.


En cuanto a cuándo se planea implementar esta actualización, Bungie actualmente ha programado el Destino 2 parche para salir mañana a la 1:00 pm EDT / 10: 00am PDT. Sin embargo, antes de este momento, el estudio realizará periódicamente un mantenimiento en segundo plano para garantizar que la actualización se active para todos los jugadores de manera oportuna. Esto culminará en que el juego en su conjunto se desconecte 15 minutos antes de que la actualización se publique mañana. A las 11:00 am PDT, todos los jugadores deberían poder volver al juego.

Si aún no estás jugando Destino 2 , actualmente puede participar en la acción en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC. Y si desea leer las notas completas del parche para la actualización de la temporada 14, puede encontrarlas a continuación.

Habilidades, aspectos y fragmentos

  • Soporte para daltónicos
    • Las habilidades de estasis ahora tienen soporte para daltónicos:
      • Cristales enemigos
      • Chubasco enemigo
      • Enemigo Duskfield
      • Vigilante sombrío enemigo
    • El resaltado de jugadores en el Crisol ahora tiene soporte para daltónicos.
  • Afinación de subcasas
    • Cazadores
      • La detonación por congelación de Silence & Squall se ha reducido de 12 ma 8,5 m de radio.
      • Enemy Squall ahora tiene un anillo rojo para definir el área a medida que se acerca.
    • Titanes
      • La energía cuerpo a cuerpo de Shiver Strike ahora se reembolsa cuando finaliza Glacial Quake.
      • Se solucionó un problema por el cual los jugadores pueden activar Whisper of Torment al pararse en la barricada de un oponente.
    • Brujos
      • Shadebinder
        • Aspecto de vigía sombrío ahora otorga dos espacios para fragmentos.
      • Alcance del caos
        • Se solucionó un problema con Chaos Reach Super que le permitía penetrar algunas paredes u objetos delgados lo suficiente como para dañar y matar a los oponentes del otro lado.

Modo de navegación

  • Recompensas separadas de misiones en el modo de navegación.
  • Todas las recompensas ahora aparecen en el modo de navegación. Como resultado, ya no se pueden rastrear.
  • El cambio de categoría en el teclado y el mouse ahora se puede controlar con la rueda de desplazamiento.
  • Triumph con seguimiento ahora aparece en su propia categoría de modo de navegación.

CEBOLLA

  • Leyendas agregadas a la pestaña Destinos de Director.
    • Aquí es donde encontrará Vault of Glass en unas pocas semanas & hellip;
  • Se agregó un acceso directo entre las notificaciones de pasos de búsqueda de HUD y la pantalla de detalles de búsqueda para usuarios de teclado y mouse.
  • Las actividades del Crisol 6v6 tienen una experiencia de introducción actualizada.
    • Recorra a sus compañeros de equipo para ver las métricas asociadas con la actividad en la que está ingresando.

TIMÓN.

  • TIMÓN. ahora aparece en la pestaña Destinos del Director (movido del mapa de la Torre) y tiene su propio mapa.
  • Engramas umbrales enfocados y reformulador prismático
    • Los engramas umbrales ahora se descifran automáticamente cuando se enfocan a través del Prismatic Recaster.
    • Los estados visuales para enfocar las opciones en Prismatic Recaster se han simplificado para reducir el desorden visual y la confusión.

Gloria, valor e infamia

Estos cambios son un precursor de algunas mejoras más importantes planeadas para la temporada 15 (por ejemplo, la introducción de la reputación de Vanguard, el reequilibrio de Infamy para traer un reinicio en línea con Valor, y más).


  • Las reputaciones de Gloria, Valor e Infamia han tenido sus sistemas internos reconstruidos a una implementación unificada. En el juego, los jugadores deben esperar cambios mínimos percibidos.
    • Seguimiento unificado de reputación de rango de gloria, valor e infamia.
      • Antes de Forsaken, Glory y Valor solo tenían rangos principales (Guardian, Brave, etc.).
      • Después de Forsaken, Glory y Valor ganaron sub-rangos (Brave I, II, III) junto a Infamy. Sin embargo, todo el seguimiento histórico (rangos de por vida) y el uso de misiones todavía usaban los rangos principales originales.
      • Ahora, los sub-rangos ahora se denominan simplemente Rangos, y todo el uso se ha convertido para usarlos donde sea apropiado. (Es decir, todos los valores de por vida y los objetivos de la misión se han multiplicado por tres).
    • Las listas de reproducción de gloria ya no impiden que disminuyan las rachas de victorias de Valor.
    • La insignia de Valor ahora aparece en la pantalla de inicio de Pruebas.
    • La bonificación por racha de victorias por infamia ahora es lineal (+35 puntos por victoria).
    • La bonificación de la racha de victorias de gloria ahora es lineal (+20 puntos por victoria).
      • Nota: Con la eventual actualización de la reputación de Vanguard, los jugadores deberían estar listos para gastar sus Fichas de Vanguard durante la Temporada del empalmador.

Eververso

  • Filtrado de archivos Eververse
    • Los jugadores ahora pueden filtrar fácilmente las ofertas en la pestaña Storefront Archive.
    • Según numerosas solicitudes de la comunidad, agregamos muchos adornos de armas y armaduras exóticas de temporadas anteriores a la pestaña de archivo.
  • Engramas brillantes
    • Spawn FX y Shaders ahora son elementos independientes en Bright Engrams.
      • Los engramas brillantes ya no se pueden descifrar en duplicados de estos elementos.
    • Se otorgará una pequeña cantidad de Glimmer al descifrar Bright Engrams.

Otros cambios

  • Momentum Control y Team Scorched han regresado y estarán disponibles como parte de la rotación semanal de la lista de reproducción.
  • Se agregaron recompensas repetibles a Shaw Han en el Cosmódromo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el equipo abovedado cayera por error de las listas de botín exclusivas de un golpe.
  • Se agregó al juego un conjunto completo de modificaciones de armadura centradas en Trace Rifle.