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Dead by Daylight está cambiando el sistema Memento Mori

Dead by Daylight está cambiando el sistema Memento Mori

Dead by Daylight & rsquo; s El sistema Memento Mori otorga a los jugadores una de las experiencias más satisfactorias que el juego tiene para ofrecer, pero solo si las personas pueden llevarlo a cabo correctamente. La versión actual del sistema Memento Mori requiere que Killers haga una oferta antes de que comience el partido si el personaje quiere lograr su muerte característica en un Superviviente, aunque simplemente prometiendo que la oferta no es suficiente para garantizar una muerte de Mori. Developer Behavior Interactive busca aliviar algunas de esas frustraciones con las muertes frustradas de Mori renovando el sistema para brindar a los jugadores nuevas formas de lograr sus muertes.

Los planes para el futuro de las muertes y ofertas de Memento Mori fueron objeto de burlas durante la transmisión del aniversario del juego, la misma que compartió detalles sobre la nueva. Contenido de Resident Evil viniendo al juego. Hacia el final de la transmisión, el director de diseño Matt S. habló sobre el diseño en vivo en Muerto a la luz del día y abordó los planes de Mori.


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& ldquo; Actualmente, un Asesino puede jugar una Ofrenda que le otorga la capacidad de eliminar a un Superviviente de una Prueba con sus propias manos, & rdquo; Matt dijo. & ldquo; Antes de los cambios recientes en las Ofrendas Mori, esto permitió al Asesino terminar el juego prematuramente para cualquier Superviviente desafortunado que terminara en el extremo receptor. Ahora estamos discutiendo un nuevo enfoque para activar Moris que ya no se basa en jugar una Oferta, sino que está integrado en el juego principal de la Prueba. Esta nueva característica significaría que, de hecho, los Asesinos tendrían que ganar sus Moris en lugar de tener la oportunidad de jugar simplemente una Oferta. & Rdquo;

Matt comentó que Moris actualmente se ve como algo así como un & ldquo; tóxico & rdquo; parte del juego, una muerte utilizada para enfatizar un punto contra un Superviviente problemático o una forma de burlarse de la gente. El objetivo del nuevo sistema es convertirlos en una parte más natural del juego en lugar de cómo se ve actualmente.

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El sistema se encuentra actualmente en las primeras etapas de los cambios en los que se está trabajando, dijo el director de diseño, por lo que no espere verlo implementado en el juego en el corto plazo. Sin embargo, es probable que lo veamos llegar primero a los servidores de prueba para brindarles a las personas una vista previa de los cambios antes de que finalicen.

Behavior Interactive también dijo en el pasado que está abierto a agregando más muertes de Mori para asesinos. Y si te estás preguntando quién tiene la mejor muerte de Mori en el juego, el la comunidad ya decidió que a principios de este año.