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Co-Op 'Skyrim' Mod Beta está en vivo


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Co-Op 'Skyrim' Mod Beta está en vivo

Alguna vez quiso explorar Tamriel con amigos, pero no quiso hacerlo con miles de otros jugadores en The Elder Scrolls Online '// www.patreon.com/skyrimtogether' rel = 'nofollow'> Patreons que han apoyado el proyecto hasta ahora, pero esa exclusividad es efímera. Pronto, el acceso a la modificación estará disponible para todos para que lo prueben, de modo que el equipo pueda asegurarse de eliminar todos los errores y fallas que se hayan encontrado antes de su lanzamiento completo.

manga sobre una niña reencarnada en araña

'Como se menciona en el anuncio de beta cerrada , esta prueba es para nuestro Patrocinadores solo: todos los que nos han respaldado en el pasado y los nuevos que ingresan '', se lee en la reciente publicación del creador del mod. Reddit correo. 'Estamos haciendo esto para poder garantizar una versión beta abierta sin problemas en la que trabajaremos a partir de aquí. Esto significa que recopilaremos datos de ubicación, corregiremos los nuevos errores que probablemente no anticipamos y escalaremos hacia una versión completa '.


Esto es lo que necesita saber:

Asegúrate de eso:

  • Tienes una cuenta en //oreo.skyrim-together.com/ (vuelva a registrarse si dice correo electrónico / contraseña inválidos)
  • Asegúrese de que Patreon esté vinculado a él
  • Descargó e instaló Harbour con el enlace de arriba

Desde allí:


  • Lanza Skyrim a través de Harbour (también lanzará la última versión de SKSE si está presente)
  • Cargar en una partida guardada (asegúrate de ir más allá de la creación de personajes, de lo contrario no podrás conectarte todavía)
  • Presione RCTRL para abrir nuestra interfaz de usuario
  • Invita a los amigos con los que quieras jugar
  • ¡Haz clic en 'Iniciar sesión' para empezar a jugar!

En cuanto a que Skyrim los jugadores pueden esperar ver en la beta cerrada:

cual se supone que es el logo de discord

Qué puede esperar de la beta cerrada:


  • Una interfaz de usuario completamente funcional para invitar amigos e iniciar sesiones privadas
  • Barras de salud y una superposición de fiesta en la interfaz de usuario (que se puede ocultar)
  • Sincronización de jugador y NPC
  • Interactuar con objetos como palancas, botones, elementos de rompecabezas.
  • Recoger objetos colocados en el mundo, como gemas del alma y sacos de oro.
  • Comandos de chat como '/ tp {playername}', '/ server time (scale)' y '/ server duplication on / off' (use '/ help' para ver todas las opciones)
  • Sincronización de cerraduras, como puertas y cofres.
  • PVP y PVE (armas, magia, gritos y arco (cruzado) y flecha (/ bolt))
  • (Para ampliar) la desactivación de la pausa cada vez que ingresa a un menú, para evitar que el mundo se quede quieto para todos
  • Un sistema de muerte rediseñado para que los jugadores eviten cargar la última partida guardada.
  • La capacidad de deambular por otros lugares mientras otros jugadores están en otra área.
  • Soporte de mods (compatible con todos los mods de Creation Kit y, además, mods de SKSE del lado del cliente como SkyUI (que requiere la última versión de SKSE). Información detallada aquí )

En lo que todavía queremos trabajar antes de lanzarlo al público (debido a la estabilidad, etc.):

  • Soporte para Oldrim aún por venir (Encontramos algunos problemas importantes que pasaron desapercibidos mientras seguíamos desarrollando para Skyrim Special Edition. Queremos arreglar Oldrim tan pronto como podamos).
  • Contenedores compartidos (cofres, urnas funerarias, inventarios de NPC, etc.)
  • Dejar caer elementos en el mundo (los elementos simplemente no aparecerán)
  • Facciones y recompensas (por ejemplo: si tu amigo es un Stormcloak, no atacará a tus Imperiales alojados)
  • Sincronización de objetos (esto significa principalmente arrastrar elementos (desafortunadamente no hay bola de col), interactuar con objetos como palancas y recoger elementos colocados aún sincronizados)
  • Sincronización de misiones (tendrás que seguir los mismos pasos en la misión, pero algunas misiones pueden atascarse porque el guión de la misión requiere que un actor se mueva a otro lugar, lo cual no puede ser que otro jugador esté alojando a ese NPC)

El límite máximo actual está establecido en 8 jugadores, pero si suficientes jugadores dicen que están interesados ​​en que se aumente ese límite, el equipo dijo que estaría dispuesto a investigarlo. Hasta Skyrim juntos va, habrá un lanzador listo para ser descargado cuando la beta cerrada entre en funcionamiento. El equipo mencionó que los jugadores buscarían una actualización de aproximadamente 200 MB, lo cual no es tan malo considerando el contexto del contenido.

¿Estás emocionado de saber más? Puedes consultar el subreddit oficial de este mod. aquí ¡para ver aún más sobre este proyecto antes de probarlo usted mismo!


Reflexiones sobre el modo cooperativo de 8 jugadores para Skyrim? Únase a la conversación en la sección de comentarios a continuación, o contácteme en Twitter @DirtyEffinHippy!