Treyarch hizo algunos cambios significativos en Call of Duty: Black Ops 4 & rsquo; s Modo Zombies, pero la apuesta dio sus frutos y el resultado fue una de las experiencias Zombies más intensas y adaptables de los últimos tiempos.
Pasando de los efectos de terror y miedo a los saltos de Call of Duty: Segunda Guerra Mundial y más hacia lo fantástico con diferentes escenarios y líneas de tiempo, Black Ops 4 inicia a los jugadores con tres escenarios diferentes, cuatro si tienes el Black Ops Pass. Divididos los mapas en la mitad para los nuevos personajes y la otra mitad para los protagonistas clásicos, los mapas y las historias que tienen lugar en ellos proporcionan algo para los veteranos y los recién llegados de Zombies.
Tome & ldquo; IX & rdquo; por ejemplo, un mapa que coloca a los cuatro nuevos personajes en un escenario de coliseo romano lleno de tigres y campeones elegidos. Aún quedan secretos por descubrir, pero el diseño simple del mapa proporciona la experiencia de zombis más relajada de todo el mundo. Black Ops 4 y es perfecto para aquellos que se orientan. & ldquo; Sangre de los muertos, & rdquo; sin embargo, se consideraría uno de los mapas más avanzados de las opciones, y aunque puede ser abordado por nuevos jugadores de Zombies, su diseño extenso y su red de huevos de Pascua son algo hacia lo que los jugadores de Zombies clásicos gravitarán.
Ahora hay un tutorial al comienzo del modo Zombies, un tutorial más sólido que lo que se ha visto antes. Explica tanto los conceptos básicos como el funcionamiento avanzado de Zombies y vale la pena jugarlo incluso si crees que lo sabes todo sobre el modo de juego. Con la cantidad de secretos, términos y tácticas que se han acumulado a lo largo de los años, todavía apenas raspa la superficie de lo densos que se han vuelto los Zombies. Es un 'instructivo' de bienvenida intentar para los jugadores, pero las abrumadoras complejidades de Zombies persisten y esperan a que los jugadores las descubran por su cuenta.

Quizás el mayor cambio de Zombies es la eliminación del sistema de beneficios tradicional, un cambio que muchos de los miembros más antiguos de la comunidad han dudado. Zombies ha evolucionado a lo largo de los años para ser mucho más que varios jugadores disparando desde una casa tapiada a los muertos vivientes, pero ventajas como Juggernog y Speed Cola se han mantenido constantes, hasta Black Ops 4 . Estos beneficios y otros como Double Tap Root Beer están fuera, reemplazados por nuevos beneficios con algunos de los parques menos clásicos como el efecto de Electric Cherry que regresa. Los jugadores ahora pueden elegir qué ventajas quieren generar de diferentes ídolos alrededor de los mapas con diferentes ventajas desbloqueables a medida que suben de nivel. Aún puedes planear abrirte camino hacia diferentes ídolos al comienzo del partido, tal como lo harías antes con una máquina de beneficios, pero ahora existe la nueva ventaja de decidir exactamente qué beneficio debe tener ese ídolo antes incluso de que tú. ir allí.
A las nuevas ventajas se unen más elixires, habilidades especiales que pueden establecerse antes del partido y usarse para diferentes resultados. Los jugadores también pueden elegir un arma especial para construir y usar con resultados dramáticos mientras atacan a los zombis y curan a sus compañeros de equipo. Estas características no son difíciles de entender, pero cuando las tres se juntan, se convierte en un modo de juego de Zombies que se siente realmente personalizable, casi como un juego de rol en su 'clase'. sistema. Al usar el arma Sceptre of Ra que también cura y revive a compañeros de equipo y habilidades como el elixir Nowhere but There que transporta a los jugadores a aliados derribados, puedes crear fácilmente una clase de apoyo que mantiene a tus compañeros de equipo avanzando. segunda Guerra Mundial tocó esto con diferentes clases que tienen ciertas habilidades, pero Black Ops 4 proporciona la mecánica más personalizada hasta el momento.
Uno de Call of Duty & rsquo; s Las características estándar de Zombies regresan en Black Ops 4 , pero es desalentador ver cómo funciona. Los modos de pantalla dividida son algo que otros juegos y series ya han abandonado, pero Activision continúa agregando la función e incluso hace una aparición en Blackout, el modo Battle Royale. Pero para alguien que disfruta de los zombis cooperativos locales casi tanto como jugar en línea, era frustrante experimentar problemas en el primero que no se veían cuando jugaba con otros. Uno o dos momentos de retraso en línea es comprensible, pero los partidos privados jugados en el modo de pantalla dividida estuvieron salpicados de retrasos, caídas de velocidad de fotogramas y tartamudeos que estropearon la experiencia. Incluso cuando uno de los dos jugadores murió y tuvo que mirar al otro, un breve período de tiempo en el que se esperaría que se redujera la carga de la PlayStation 4 Pro, el tartamudeo fue casi más pronunciado. Es un placer ver la pantalla dividida implementada nuevamente, y aunque es una pena ver que no funciona bien al principio, Treyarch parece estar sintonizado con la comunidad de Zombies y comprometido con las actualizaciones, por lo que hay esperanzas de que así sea. mejorar.
Black Ops 4 y rsquo; s El modo Zombies puede no ser lo que todos esperaban, y para aquellos que se han quedado con Zombies durante los últimos 10 años, puede que no sea el resultado preferido, pero se siente como la culminación de muchos años de desarrollo de Zombies. Es personalizable y tan difícil como los jugadores quieran hacerlo, y con cuatro mapas adicionales ya planeados para el futuro, el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4 & rsquo; s El modo Zombies y la semana de juego que le sigue crean un futuro prometedor y atractivo.