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30 grandes tierras de utilidad incoloras para mejorar tu magia: el mazo de comandante de reunión


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30 grandes tierras de utilidad incoloras para mejorar tu magia: el mazo de comandante de reunión

¿Quieres añadir algo de sabor a tu mazo de Commander? Las tierras a menudo se pasan por alto y también son una de las formas más fáciles de agregar variedad a tu mazo sin interferir con tu estrategia principal. Hoy vamos a analizar algunas de las cartas de tierra más poderosas, subestimadas o de nicho que puedes considerar agregar a tu mazo de Commander.

Aquí tienes 30 terrenos de utilidad incoloros para mejorar tu mazo de comandante:

1Torre Relicario

Detalle de la característica

Si está ejecutando un mazo con robo de cartas como Rhystic Study, debería considerar esta carta. Cualquier mazo azul puede beneficiarse de Reliquary Tower. Especialmente si está esperando su momento y, a menudo, no está jugando a las cartas.


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2Templo del Dios Falso

Detalle de la característica

Esta es una de mis tierras favoritas de acelerador de maná de bajo presupuesto. A menudo te arruinas con esta carta cuando no puedes robar esa quinta tierra, así que solo ejecuta esto si ya tienes una buena proporción de cartas de tierra.

3Pasaje de pícaro

Detalle de la característica

Rogue`s Passage me ha ganado una gran cantidad de juegos. Me encanta ejecutar esto en mi mazo Omnath mono-verde. Muchas veces mis enormes criaturas verdes sin pisotear no pueden hacer el trabajo debido a los bloqueadores. Rogue`s Passage resuelve ese dilema y aplasta los estancamientos.

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4Tumba antigua

Detalle de la característica

Si puedes permitírtelo, y es de esperar que puedas ahora que ha sido reimpreso, Ancient Tomb es imprescindible en cualquier mazo. Jugar un sello en el turno 1 es enorme.


5Strip Mine

Detalle de la característica

De acuerdo, a nadie le gusta la destrucción de tierras, pero debes admitir que Strip Mine es una carta poderosa que puede darte dos por uno contra las tierras de rebote y lidiar con los molestos combos de tierra.